92500万日币(日币9000万)
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求有关日本和服的日文资料
1、実际、洋服が日本で普及する以前は、日本人は衣服一般を「着物」と呼んでいて、着物という言叶に日本文化と西洋文化を区别する意味はなかった。しかし明治时代以降、洋服を着る人が日本で増え始めたため、洋服と区别するために日本在来の衣服を和服と呼ぶようになっていった。
2、和服(わふく)とは、日本における民族服。狭义の着物(きもの)。男子の基本はツーピース型、女子はワンピース型である。和服は着付けが大変で、高価であり、また现代の日本人の生活様式からすると必ずしも実用的とはいえない。
3、日本木屐的起源,与中国木屐究竟有何渊源关系,没有可靠的资料以资判断。但是,动晋时志怪小说《搜神记》中描写中国古代木屐云:昔作屐,妇人圆头,男子方头,盖作意欲别男女也。而日本的木屐式样也多为方形,妇女也常用圆头木屐,而且,日本自古便将木屐写作足下,令人深思中日两国木屐的亲缘关系。 布袜,日本写作足袋。
4、很多卖和服的商店,招牌上会写着“吴服屋”(吴服屋),可见两词已经基本上同义化。日文:和服は19世纪末にたま昔とも呼ばれる呉服。固定使用着物の呼称は日本の明治维新以降、西洋文化との接触中兴の概念。
5、こんなにアジアのどんなに见れば狭い三国内でも各国の伝统衣裳が似ていながらもどうも分からなく差があることはやっぱり文化の差ではないか思う。 文化の差も差だがそれぞれ买いながら便と有用に作われたことも重要な理由であるでしょう。
6、和服は、文字通り「和」の「服」、すなわち日本の衣服という意味である。この言叶は明治时代に、西洋の衣服すなわち「洋服」に対して日本の衣服を表す语として生まれた。
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3年7月,任天堂推出FC游戏机(内地港台通常称为红白机,欧美地区称NES(Nintendo Entertainment System)),这是首次尝试于卡带式的电视游戏平台。这个系统非常成功,两个月内售出超过50万部。该平台技术含量较高,并且价格便宜,大约100美金。
. 1989年亦是任天堂发布FC游戏机后代---超级任天堂的一年。超级任天堂(Super Famicom,简称SFC)在1990年11月21日,于日本推出。这部游戏机获得了广泛成功,在3日内全部售罄。
问题四:身临其境和兵临城下的临意思一样么 是的,都是“临近、靠近”的意思 问题五:这些FC啊什么的是什么意思?求详解 5分 这些全部都是任天堂公司推出的游戏种类 FC之前 山内房次郎退休,他让他的女婿山内积良接管公司成为社长。
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